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株式会社New Story

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「読んで」を押すとどうなるの?

話を聞きたい企業に「読んで」を押してみましょう。企業に通知され、あなたにスカウトが届く可能性が高まります。

世界中の人を喜ばせたい それができると信じている

世界でエンタメが飽和している今、新しい体験はどこにあるのか。 加えて「またやりたい」「また遊びたい」といった楽しみ、喜びにまで磨き上げられた体験はどこにあるのだろうか。 新しい体験を探索し、磨き上げる。これに本気で向き合えばきっと世界中の人々に喜びが届く。 そんな信念のもと、世界の人々に喜んでもらえる新しい体験をつくっています。

グローバル向けのデジタルエンタメコンテンツを制作・出版

当社は「世界中の人を喜ばせたい それが出来ると信じている」をパーパスに多数のクリエイターとともに、グローバル向けのデジタルエンタメコンテンツを制作・出版しております。 2020年3⽉に創業したばかりの若い会社ながら、『Draw Happy』シリーズが全世界でダウンロード数3億回を突破するなど、急成⻑を遂げています。 ハイパーカジュアルゲームを作るというのは、全員にとって新しいチャレンジでしたが、トライ&エラーを繰り返しながら、パブリッシャーを利⽤せず0からユーザーを獲得してきました。 もしよろしければ開発ポリシーや創業ストーリーなどにも触れているので、ぜひご覧ください。 ------------ ■ New Story Inc. データドリブン開発の失敗と成功 - Unityステーション https://youtu.be/i4Z5FxfXlzw ■創業から約500⽇で国内DL数4位と急成⻑を⾒せるNew Story世界市場で戦う秘訣や今後の展望を代表取締役・IN⽒に訊いた https://gamebiz.jp/news/336715 ■60本つくって初ヒット。未経験から1年半で8,000万ダウンロード。ハイパーカジュアルの「New Story」が語る、広告費1万円から「雪だるま式」にアプリを伸ばした⼿法 https://markelabo.com/n/n250d9b6b8503 ------------ またInstagramでは弊社の働き方や特徴についてまとめていますので、ぜひご覧ください! ■Instagram  @newstory.recruit  https://www.instagram.com/newstory.recruit/ 創業4年⽬を迎え、さらに⾯⽩いコンテンツをたくさん⽣み出していくため、現在新しいメンバーを募集しています。まだ⼩さい会社なので、⼀緒に変化していくことを楽しんでいける⽅、前に前に進んでいく⽅がマッチするかと思います。